NovaStar VX16s : piloter 10,4 Mpx avec trois couches vidéo
Guide du NovaStar VX16s : 10,4 Mpx sur 16 ports, 3 couches 4K et 2K, DVI Mosaic, 10 presets, redondance, pilotage V-Can et dépannage en régie.
Contrôleurs tout-en-un — régie
Le VX16s réunit processeur vidéo et carte d'envoi : 10,4 millions de pixels, trois couches indépendantes et dix presets rappelables.
Le NovaStar VX16s est un contrôleur tout-en-un : il intègre dans un seul châssis le traitement vidéo, le pilotage et la configuration d'écran. Concrètement, il remplace la paire processeur vidéo plus carte d'envoi que l'on trouve encore dans beaucoup de racks de régie, avec un gain immédiat en encombrement et en points de panne.
Sa capacité totale atteint 10 400 000 pixels sur seize ports Ethernet Gigabit, avec une largeur de sortie possible jusqu'à 16 384 pixels et une hauteur jusqu'à 8 192 pixels. Il traite trois couches indépendantes — une couche principale 4K×2K et deux incrustations 2K×1K — dont l'ordre de priorité est ajustable en direct.
Ce tutoriel s'adresse aux équipes de régie et d'installation fine : entrées vidéo et leurs limites exactes, fonction DVI Mosaic, gestion des couches, presets, redondance d'appareil et pilotage par le logiciel V-Can. Nous signalons aussi ce que la fiche de spécifications ne publie pas.
1. Tout-en-un : ce que cela change en régie
Un contrôleur tout-en-un supprime une interface. Dans une chaîne classique, la source entre dans un processeur vidéo qui recadre et incruste, puis sort vers une carte d'envoi qui découpe pour les cartes de réception. Chaque passage est un réglage de résolution, un câble et un risque de désynchronisation.
Le VX16s effectue les deux opérations en interne. Le gain n'est pas seulement matériel : la configuration devient cohérente, puisque la résolution de traitement et la résolution d'envoi sont réglées dans le même appareil. En régie événementielle, c'est un temps de préparation nettement réduit.
- Traitement vidéo, pilotage et configuration d'écran dans un seul appareil.
- Capacité totale de 10 400 000 pixels sur seize ports Ethernet Gigabit.
- Largeur de sortie jusqu'à 16 384 px, hauteur jusqu'à 8 192 px.
- Trois couches : une principale 4K×2K et deux incrustations 2K×1K.
- Jusqu'à dix presets enregistrables et rappelables.
2. Spécifications officielles et points non publiés
Les valeurs ci-dessous proviennent de la fiche de spécifications VX16s en révision V1.0.0, firmware V1.0.0.0. Plusieurs données mécaniques et électriques n'y figurent pas sous forme exploitable : nous les signalons plutôt que de les estimer.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Capacité totale | 10 400 000 pixels |
| Charge par port | Jusqu'à 650 000 pixels |
| Largeur de sortie maximale | 16 384 pixels |
| Hauteur de sortie maximale | 8 192 pixels |
| Sorties LED | 16 × Ethernet Gigabit |
| Sortie moniteur | 1 × HDMI, 1920 × 1080 à 60 Hz |
| Entrées SDI | 2 × 3G-SDI, 1920 × 1080 à 60 Hz, désentrelacement inclus |
| Entrées DVI | 4 × DVI simple liaison, HDCP 1.4, 1920 × 1200 à 60 Hz |
| Entrée HDMI | 1 × HDMI 2.0, HDCP 2.2, EDID 1.4, 3840 × 2160 à 60 Hz |
| Traitement | 4K×2K à 60 Hz |
| Couches | 1 × 4K×2K principale + 2 × 2K×1K en incrustation |
| Presets | Jusqu'à 10 |
| Contrôle | 1 × Ethernet, 2 × USB 2.0, 1 × RS232 |
| Logiciel de pilotage | NovaStar V-Can |
| Profondeur de couleur | Non publiée dans la fiche de spécifications |
| Dimensions, poids, consommation | Non publiés sous forme exploitable dans la fiche |
Profondeur de couleur, dimensions, poids et consommation ne sont pas publiés de façon exploitable dans la fiche de spécifications consultée. Si votre cahier des charges impose ces valeurs, demandez-les au support NovaStar avant de valider l'implantation en rack.
3. Les sept entrées vidéo et leurs limites
Le VX16s propose sept entrées vidéo : deux 3G-SDI, quatre DVI simple liaison et une HDMI 2.0. C'est le contrôleur NovaStar le mieux doté sur ce plan, et la variété des entrées est précisément ce qui justifie son choix en régie.
Les deux entrées SDI acceptent le signal entrelacé avec désentrelacement intégré, ce qui évite un convertisseur externe pour les sources broadcast anciennes. Elles ne proposent pas de réglage de résolution : le signal est pris tel quel. L'entrée HDMI 2.0 gère le HDCP 2.2 et l'EDID 1.4, donc les sources protégées récentes jusqu'en 3840 × 2160 à 60 Hz.
| Entrée | Quantité | Résolution maximale | Particularité |
|---|---|---|---|
| 3G-SDI | 2 | 1920 × 1080 à 60 Hz | Désentrelacement intégré, pas de réglage de résolution |
| DVI simple liaison | 4 | 1920 × 1200 à 60 Hz | HDCP 1.4, assemblables en DVI Mosaic |
| HDMI 2.0 | 1 | 3840 × 2160 à 60 Hz | HDCP 2.2, EDID 1.4 |
4. DVI Mosaic : assembler quatre sources en une
La fonction DVI Mosaic assemble les quatre entrées DVI en une image unique pouvant atteindre 3840 × 3840 pixels en configuration personnalisée. C'est la réponse à un cas très concret : un média serveur ou un ordinateur de régie qui sort quatre flux DVI 1920 × 1200 destinés à couvrir un mur bien plus large que ce qu'une seule entrée pourrait porter.
L'assemblage se déclare dans la configuration : disposition des quatre entrées, chevauchements éventuels, résolution résultante. La contrainte est la synchronisation des quatre sorties du serveur : si elles ne sont pas synchrones, une déchirure apparaît sur les jonctions lors des mouvements rapides.
- Assemblage des quatre entrées DVI jusqu'à 3840 × 3840 pixels.
- Disposition personnalisable : ligne, colonne ou grille.
- Impose des sorties serveur synchronisées entre elles.
- Vérifier les jonctions avec un contenu en mouvement rapide, pas une image fixe.
Testez le DVI Mosaic avec un panoramique horizontal rapide. Une déchirure sur une jonction verticale trahit immédiatement un défaut de synchronisation des sorties du serveur, invisible sur un contenu statique.
5. Gérer trois couches indépendantes
Le VX16s traite trois couches : une couche principale jusqu'en 4K×2K et deux couches d'incrustation jusqu'en 2K×1K chacune. Chaque couche prend une source différente, ce qui permet par exemple un fond vidéo plein écran, une caméra en incrustation et un habillage graphique par-dessus.
L'ordre de priorité des couches est ajustable, y compris en cours d'exploitation. C'est essentiel en régie : faire passer momentanément la caméra devant l'habillage, ou l'inverse, sans reconstruire la scène. Cet ajustement doit être répété et mémorisé dans les presets avant l'événement, jamais improvisé en direct.
| Couche | Résolution maximale | Usage typique |
|---|---|---|
| Principale | 4K×2K | Fond vidéo, contenu plein écran |
| Incrustation 1 | 2K×1K | Retour caméra, intervenant |
| Incrustation 2 | 2K×1K | Habillage, logo, sous-titres |
6. Presets : préparer avant, exécuter pendant
Le VX16s enregistre jusqu'à dix presets. Un preset mémorise l'ensemble de la scène : sources affectées aux couches, positions, tailles, priorités. Le rappel est immédiat, ce qui transforme une reconfiguration complexe en une action unique.
La méthode qui fonctionne en régie consiste à construire les presets pendant les répétitions, dans l'ordre du déroulé, puis à les rappeler en direct sans jamais toucher aux réglages fins. Dix presets suffisent pour la grande majorité des conférences et des spectacles, à condition d'être nommés selon le déroulé et non selon leur contenu technique.
- Jusqu'à dix presets mémorisant l'ensemble de la scène.
- Construire les presets pendant les répétitions, dans l'ordre du déroulé.
- Nommer chaque preset selon le moment du programme, pas selon sa technique.
- Ne jamais modifier un réglage fin en direct : rappeler un preset préparé.
7. Redondance d'appareil et liaison de plusieurs unités
Le VX16s prend en charge la redondance d'appareil : un second contrôleur, configuré à l'identique, prend le relais en cas de défaillance du premier. Sur un spectacle diffusé ou une conférence à fort enjeu, cette redondance est la seule protection réelle contre la panne du contrôleur.
Par ailleurs, jusqu'à quatre unités peuvent être liées à l'aide d'un distributeur vidéo pour couvrir des surfaces supérieures à 10,4 Mpx. Cette liaison exige une source distribuée à l'identique vers les quatre unités et une référence de synchronisation commune.
- Redondance d'appareil : second contrôleur configuré à l'identique.
- Jusqu'à quatre unités liées via un distributeur vidéo.
- Source distribuée à l'identique vers toutes les unités liées.
- Tester la bascule de redondance pendant les répétitions, pas le jour J.
Une redondance jamais testée n'est pas une redondance. Provoquez volontairement la coupure du contrôleur principal pendant les répétitions et chronométrez la reprise : c'est la seule mesure qui compte face au client.
8. Piloter avec V-Can
Le logiciel de pilotage cité par la fiche de spécifications est NovaStar V-Can. Il donne accès à la construction des scènes, à la gestion des couches, à l'enregistrement et au rappel des presets depuis un ordinateur, en complément de la façade de l'appareil.
Le contrôleur dispose par ailleurs d'un port Ethernet de contrôle, de deux ports USB 2.0 — un type B pour la liaison au PC, un type A pour la mise en cascade — et d'un port RS232 pour l'intégration à un système de contrôle centralisé de type domotique de salle.
- V-Can pour la construction des scènes et la gestion des presets.
- Port Ethernet pour le pilotage réseau depuis le poste de régie.
- USB type B vers le PC, USB type A pour la cascade.
- RS232 pour l'intégration à un système de contrôle centralisé.
9. Mise en service pas à pas
L'ordre de mise en service compte. Commencez par la configuration de l'écran — cabinets, câblage des seize ports, résolution de sortie — avant de construire les scènes. Configurer les couches sur un écran dont le mapping n'est pas terminé conduit à reprendre tout le travail.
Une fois l'écran correct, déclarez les entrées, construisez la couche principale, ajoutez les incrustations, réglez les priorités, puis enregistrez chaque scène en preset. Terminez par le test de la redondance et par une sauvegarde de la configuration complète.
- Configurer l'écran d'abord : cabinets, seize ports, résolution de sortie.
- Déclarer les entrées utilisées et leur format réel.
- Construire la couche principale puis les deux incrustations.
- Régler les priorités et enregistrer chaque scène en preset.
- Tester la redondance et sauvegarder la configuration complète.
10. Dépannage en conditions de régie
En régie, le diagnostic doit tenir en moins d'une minute. Ce tableau donne l'ordre de contrôle pour les symptômes les plus fréquents sur VX16s.
| Symptôme | Cause probable | Action |
|---|---|---|
| Déchirure sur une jonction en DVI Mosaic | Sorties serveur non synchronisées | Activer la synchronisation des sorties côté média serveur |
| Incrustation absente | Couche désactivée ou priorité inversée | Vérifier l'ordre de priorité des trois couches |
| Source protégée en noir | HDCP non pris en charge par l'entrée choisie | Utiliser l'entrée HDMI 2.0, seule en HDCP 2.2 |
| Preset rappelé incomplet | Preset enregistré avant la fin des réglages | Réenregistrer le preset scène complète construite |
| Zone de mur éteinte | Charge de port dépassée ou câble défectueux | Recompter les pixels par port, permuter le câble |
| Bascule de redondance sans effet | Second appareil non configuré à l'identique | Recopier la configuration complète sur l'appareil de secours |
Procédure de mise en œuvre
Configurer l'écran
Charger la configuration des cabinets, déclarer le câblage des seize ports et régler la résolution de sortie avant tout travail sur les couches.
Déclarer les entrées
Identifier les entrées utilisées parmi les deux SDI, quatre DVI et une HDMI 2.0, et vérifier le format réellement reçu.
Assembler le DVI Mosaic si nécessaire
Déclarer la disposition des quatre entrées DVI jusqu'à 3840 × 3840 pixels et vérifier les jonctions sur un contenu en mouvement.
Construire les couches
Placer la couche principale 4K×2K puis les deux incrustations 2K×1K, et régler leur ordre de priorité.
Enregistrer les presets
Mémoriser jusqu'à dix scènes complètes, nommées selon le déroulé du programme.
Mettre en place la redondance
Configurer à l'identique un second VX16s et provoquer volontairement la bascule pendant les répétitions.
Sauvegarder la configuration
Exporter la configuration complète, écran et scènes, et l'archiver avec le dossier de la prestation.
Questions fréquentes
Quelle est la capacité du NovaStar VX16s ?
10 400 000 pixels au total sur seize ports Ethernet Gigabit, avec une largeur de sortie jusqu'à 16 384 pixels et une hauteur jusqu'à 8 192 pixels, et jusqu'à 650 000 pixels par port.
Combien de couches vidéo gère le VX16s ?
Trois couches indépendantes : une couche principale jusqu'en 4K×2K et deux couches d'incrustation jusqu'en 2K×1K chacune, avec ordre de priorité ajustable.
Qu'est-ce que la fonction DVI Mosaic ?
Elle assemble les quatre entrées DVI simple liaison en une image unique pouvant atteindre 3840 × 3840 pixels en configuration personnalisée, à condition que les sorties du serveur soient synchronisées.
Quelles entrées vidéo possède le VX16s ?
Deux entrées 3G-SDI avec désentrelacement, quatre entrées DVI simple liaison en HDCP 1.4 et une entrée HDMI 2.0 en HDCP 2.2 acceptant 3840 × 2160 à 60 Hz.
Combien de presets peut-on enregistrer ?
Jusqu'à dix presets, chacun mémorisant l'ensemble de la scène : sources, positions, tailles et priorités des trois couches.
Quelles sont les dimensions et la consommation du VX16s ?
La fiche de spécifications consultée ne publie pas ces valeurs sous forme exploitable, ni la profondeur de couleur. Demandez-les au support NovaStar si votre cahier des charges les impose.
Documentation officielle
- NovaStar V-Can — téléchargements logiciels NovaStar — Logiciel
- Page produit officielle des contrôleurs NovaStar — Page constructeur
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